Серия игр Resident Evil

С 1996 года компания Сapcom начала выпускать серию игр под общим названием Resident Evil. Практически все игры относятся к жанру выживание, но наличие различных ответвлений расширило принадлежность игры к другим жанрам. Даже в некоторых основных играх можно проследить влияние шутера.

Сюжетная линия первых выпусков серии рассказывает игрокам о том, как американский город Раккун-Сити подвергся вспышке вируса зомби. Виной этому стала фармацевтическая корпорация Umbrella, которая пыталась использовать вирус для того, чтобы создавать суперсолдат. Затем в следующих играх распространяются различные вирусы, люди заражаются паразитами, которые способны влиять на мутацию человека, а также описываются различные варианты негативных последствий распространения вируса по всей земле.

Resident Evil

Многочисленные персонажи в каждой из игр получают своё отдельное задание, которое они должны выполнить несмотря на неудачи, предательство, отсутствия информации и другие различные факторы. В первых сериях игр присутствовали нарисованный фон и статичная камера. В более поздних выпусках появилась трехмерная графика с различными видами. В большинстве случаев персонаж должен выжить в пост апокалиптическом мире, выполняя различные задания, сражаясь с зомби, мутантами, при этом экономя боеприпасы, лечащие средства и разглядывая многочисленные головоломки.

Наличие статичных двухмерных задников перемешивается с трехмерными уровнями, в которых и персонаж, и противник изображается в виде трехмерной модели. Структурная часть уровня может зависеть от многих причин и выглядеть как большая, открытая для исследования локация, линейный уровень или последовательно сочетает оба варианта.

В более поздних частях серии многочисленные исследования совмещаются с разгадыванием всевозможных непонятных ситуаций. В каждой игре присутствует несколько героев, которые действуют либо по своей отдельной сюжетной линии, либо меняют друг друга, проходя одну компанию.

Resident Evil на андроид

Наличие одиночных и многопользовательских режимов предполагает участие в команде, состоящей из 2 человек, либо прохождение каждого уровня в одиночку. Арсенал вооружения в каждой игре состоит из различного огнестрельного оружия, ножей и гранат. Некоторые игры позволяют модифицировать оружие. Различные виды вооружения предполагают использование разных боеприпасов, которые игрок может найти на уровне, подобрать у уничтоженного противника или самостоятельно изготовить, имея в наличии соответствующие материалы.

Каждый персонаж обладает запасом здоровья, отображаемым числовым значением или словесным описанием в интерфейсе игры. Здоровье может уменьшиться если вас ранили или вы получили урон от нападающего врага. Восстанавливать жизненный потенциал можно с использованием специального лечебного спрея или собирая разнообразные травы, которых в каждой игре из серии огромное количество. Они подсвечены красным либо синим цветом, это предполагает их комбинацию в любой пропорции для получения желаемого эффекта.

Наличие огромного количества противников, которые противостоят герою, делает игру интересной и увлекательной. Это может быть человек, зомби, либо животное, которое уже подверглось заражению вирусом или различными паразитами. В некоторых играх появляются разнообразные мутанты вплоть до монстров, получившихся после экспериментов с вирусом.

В каждой основной игре присутствует Boss – это особенно сильный противник, и чтобы его устранить, необходимо использовать особую тактику, а непосредственный бой с боссом может проходить в течение всего уровня. Наряду с боссами в любой игре может появиться особый неуязвимый противник, такой как Немезис или Титан, который попытается уничтожить героя, постоянно его преследуя.

Чтобы повысить интенсивность игры, разработчики предусмотрели функцию управления запасами, которая должна осуществляться в реальном времени. В более поздних играх из серии любой подобный элемент может быть назначен на кнопку или установку функции, которая обеспечивает мгновенный доступ.

Наличие новых врагов автоматически несёт новую угрозу. У многочисленных противников появляется повышенная скорость передвижения, усилен искусственный интеллект, что представляет собой опасность как в одиночной игре, так в прохождении миссии в составе группы. Так же добавляется расширенный ассортимент вооружения, включая более мощные системы, которые позволяют уничтожать врага на значительном расстоянии.

Каждая игра из серии имеют свои особенности и персонажам стоит остерегаться резкого света, либо непроглядной тьмы. Наличие световых эффектов позволяют обеспечить новое напряжение в игре, вам предстоит выживать как под ярким палящим солнцем, так и находясь в полной темноте.

В большей части игр присутствует совершенно разные герои, но их объединяет общая история и сюжетная линия даже в случае того, что все цели и поставленные задачи выполнены.