Серия игр Art Of War

Серия игр Art Of War в течение долгого времени разрабатывается и выпускается российской студией Gear Games. Первая игра из серии увидела свет ещё в 1995 году и предназначалась для платформы Java. Последующие выпуски предназначаются для мобильных устройств с операционной системой Android и их жанр можно определить, как RTS стратегия.

Art Of War

Все игры имеют практически одинаковый геймплей. Вы будете сражаться с армией противника на различных локациях, создавать собственные военные базы, оборонительные структуры, налаживать экономику и строить заводы по производству погибших в боях юнитов. Чтобы достичь победы над противником, вам требуется скомбинировать ресурсы таким образом, чтобы они эффективно противодействовали вражеским аналогам. Основная цель игры – уничтожение оборонительных сооружений противника, вывод из строя юнитов и захват всех зданий.

Art of War: N.A.C.

Эта игра предоставит вам возможность управления одной из армий. Ваш противник имеет такой же набор юнитов, такие же защитные сооружения и прочие строения, которые отличаются только по внешним признакам. Ваша армия состоит из пехотинцев двух видов, лёгких и тяжело вооруженных. Техническая составляющая представлена броневиками, танками и ракетными установками. Оборонительные сооружения выполнены в виде бункеров и ракетных башен. Такой набор сил специально установлен для того, чтобы обеспечить симметричный баланс в сражении.

Примитивность геймплея сказывается на эффективном применении войсковых соединений и поэтому вам придется брать противника количеством, а не качеством. Но несмотря на это, игра быстро обрела популярность среди пользователей, предпочитающих стратегические бои на мобильном устройстве.

Art of War 2: Global Confederation (2009)

Эта игра является своеобразной предысторией возможного реального развития событий в будущем. С образованием Глобальной Конфедерации народы всех стран объединились в одно целое. В первой миссии вы оказываетесь в 2038 году. В те времена народ Латинской Америки восстал против режимов, которые были созданы Конфедерацией. Под вашим управлением оказывается генерал Владимир Громов, которому поручено уничтожение повстанцев и зачистка всей территории. Одной из главных задач является разгром базы мятежников.

В этой игре разработчики значительно улучшили графику и геймплей. Локации, технические компоненты и строения получили более высокое разрешение и с появлением красочной анимации, существенным образом изменились. Момент уничтожения технического средства или юнита противника стал более реалистичным. В этой игре военный баланс уже является асимметричным, а также армии развивают разную тактику боя. Военные силы Конфедерации на первое место выдвигают машины с броневой защитой и используют предварительную огневую обработку позиций противника.

Мятежники предпочитают быстро передвигаться, стрелять с дальней дистанции и в ключевые места в первую очередь отправлять менее значимых в боевом отношении юнитов для того, чтобы те выполняли основную задачу.

Art of War 2: Liberation of Peru (2009)

Следующая игра – это прямое продолжение предыдущей части, но на этот раз события будут происходить в Перу. Под вашим управлением оказывается генерал Хосе Монтерос. Он является руководителем повстанцев, которые продолжают революционное преобразование в стране. Поскольку графика и геймплей точно соответствует предыдущим выпускам, эту игру долго считали аддоном, но переработав существенным образом интерфейс и введя новую систему монетизации, разработчики значительно преобразили развитие событий.

В каждой миссии вам придется отражать атаки сил Конфедерации. Но ваше преимущество заключается в том, что противник не знает, где вы установили пулемёты, орудия и технику и насколько эффективным будет сопротивление. В игре есть много аспектов, которые не раскрываются до того времени, пока вы не дойдете до онлайн режима.

Art of War 2: Online (2010)

Эта игра абсолютно без всякого сюжета. Разработчики преследовали другую цель, они пытались выносить сражения в реальном времени на мобильных устройствах для того, чтобы в бою сталкивались командиры из разных стран. Но технические проблемы, которые существовали в тот период времени, не позволили им превратить свою мечту в реальность, поэтому было принято решение внедрить гибридную систему проведения боёв.

Пользователь должен был поставить игру на паузу и за это время отдавать приказы армейским подразделениям и строителям. После этого можно было приступить к активной фазе и все предыдущие распоряжения выполнялись юнитами в автоматическом режиме с обеих сторон. Настройки позволяли указывать время продолжения активных действий. В игре присутствовал боевой и общий чат, а также клановая система и прокачка бойцов и командиров, улучшения боевых характеристик отдельных подразделений и армии в целом.

Art of War 3: Global Conflict (2018)

Эта игра получила переосмысленный онлайн режим и была переделана под мобильные устройства новых поколений. Пользователь оказывался в 2040 году и мог управлять любой армией с любой стороны конфликта. Основной задачей в этой игре является захват склада, где хранится ядерное вооружение, не уничтоженное в период подписания общего договора.